劇本定稿與分鏡
把重生前後的兩條時間線拆成可拍攝的單元,先確立每集結尾的懸念落點,再排出分鏡順序與拍攝天數。
短劇的節奏不在剪輯台上才開始,而是在分鏡與場景決定時就已經成形。以下四個階段依實際順序排列,每一階段都有明確的交付物,拍完即進入下一關。
把重生前後的兩條時間線拆成可拍攝的單元,先確立每集結尾的懸念落點,再排出分鏡順序與拍攝天數。
果園、老宅與片場三組空間先行搭建,色溫、道具年份與角色服裝的變化逐一比對,避免連戲時出現落差。
依場景集中拍攝,同一天完成同一場景的多集內容,減少換景損耗;現場依演員狀態微調台詞與走位。
以短劇節奏重新剪輯,補錄環境音與呼吸聲,統一暖金色調後輸出直式與橫式兩種規格。
黃果短劇重生之黃果的主要場景集中在果園與老宅兩處,另外在片場補拍室內戲。以下四組畫面分別對應前置、拍攝與後期的不同階段,圖說標註了當天的工作重點。
「重生不是把時間倒回去,而是讓同一個人在同樣的場景裡做出不同的選擇。我們在片場反覆確認的,就是那個『不同』有沒有真的被拍出來。」
全片以琥珀金與米紙色為基底。果園日光場景刻意提高暖度,室內戲則壓低飽和,讓重生前與重生後在同一套畫面語言裡仍有清楚分野,觀眾不必靠字幕也能感覺到時間變了。
單集以三個懸念點推進,剪輯時保留呼吸段落,讓角色的決定有被看見的時間。與其把每分鐘填滿,不如讓關鍵那一秒停得夠久,這也成為後期最常反覆調整的地方。
若你需要就特定階段提出採訪、素材授權或合作需求,可先對照下表找到對應窗口,再於商務合作頁留下聯絡方式與用途說明,我們會在一個工作日內回覆。
| 製作階段 | 主要工作內容 | 交付重點 | 對接窗口 |
|---|---|---|---|
| 前期開發劇本、分鏡 | 劇本定稿、分鏡腳本、拍攝順序與天數規劃 | 每集懸念落點與時間線對照表 | 編劇與統籌組 |
| 美術與場景前置期 | 果園、老宅、片場三組空間搭建與道具陳設 | 色溫設定、道具年份表、連戲照片 | 美術組 |
| 拍攝期集中作業 | 依場景集中拍攝、現場收音、燈光調整 | 每日拍攝清單與連戲紀錄 | 攝影與製片組 |
| 後期製作剪輯輸出 | 剪輯、混音、調色與多規格輸出 | 直式與橫式版本、字幕與音軌檔案 | 後期組 |
| 對外合作授權與聯名 | 劇照引用、片場採訪、品牌參與製作 | 授權範圍說明與使用期限 | 商務合作窗口 |
表格可左右滑動查看完整欄位;實際窗口分工以合作確認信為準。
以下是觀眾與合作方最常詢問的內容,若你的需求不在其中,可透過商務合作頁留下說明。
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可以,常見形式包含場景置入、道具共創與後期聯名。由於前置作業較長,建議在開拍前提出需求,我們會依場景與劇情合理性評估,並提供可執行的方案與時程。
會。觀眾問答頁整理了最常被問到的內容,未被收錄的問題會彙整給製作組,於下一批更新時一併回覆。涉及劇情走向的提問,我們會保留不提前劇透的處理方式。